
Aion 5.9
Dungeon
Items
UI
Environment
- Arena de grupo (Golden). Habrá penalización grave para el jugador que abandone el grupo.
- Las entradas de cualquier arena, no se reiniciarán aunque el servidor caiga.
- Torre del desafío:
*Grendal es cambiada por el último boss de Oblivion.
*Las transformaciones High Daeva son bloqueadas.
*Se modifican los reward (A mejor)
- Solucionado un bug de Museo de la sabiduría.
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- Solución de bugs y cambios de sonidos.
- Encantar la joyería de Falusha, obtendrás % Daño/Defensa PvE adicional
- Se han añadido 2 nuevas monedas.
Moneda de Espinel Emblema del lobo
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- El nivel de encantamiento mínimo para evolucionar las Plumas azules a dorado ha cambiado a +8 en vez de +10.
* Si tu pluma azul es +10, una vez evolucionada, automáticamente será una dorada +2.
* Si tu pluma azul es +18, esta cambiará a dorada +10 (máximo).
- El reset de encantamiento de todos los accesorios ha cambiado. Si tu accesorio falla entre 0 y 5, este baja a +0. Si tu accesorio falla a +6 o superior, resetea a +6. Esto no se incluye en accesorios que se destruyan al fallar.
- Se ha mejorado el % de obtención de manastones si tu equipo rompía con ellas. 90% de obtener todas las manastones.
- En los objetos de Falusha. Si tu encantamiento supera el +25, si falla, no bajará de +25.
- Varias monturas tendrán un logo llamado "High Daeva". Estas monturas no podrán ser utilizadas por niveles inferiores al 66.
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- En resumen, modificaciones en:
* Panel de encantamiento
* Mensajes del sistema
* Macros
* Bestiario
* Configuración
* Arenas.
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- Varios fix en Nosra y Esterra.
- Cambio de sonidos en Pandemonium y Sanctum
- Mejora gráfica en el abismo central y superior
- Modificación de aspecto en los embarcaderos.
- Optimización en asedios.
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Estas notas pertenecen a versiones posteriores de la 5.8 que ya cuentan como 5.9 y ya fueron implementadas en Aion Corea. El parche oficial, se publicará aquí también tras su lanzamiento.