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Skills Nerfing

Sleep

- Ten siempre un NPC agreado para que te despierte.

- Si te duermen, en caso de que tengas escudo, retíralo para interrumpir un cover.

- Si estás cerca de una caída alta. Salta antes de que te duerman para que el impacto te despierte.

- Si estás cerca de un obstáculo. Ponte detrás para interrumpir su Sleep.

SpiritMaster

- Dispell: Cuando te enfrentes a un SM. Retira todos tus scroll y buffos y espera a que el sm use sus dispell. Cuando los use, este te hará 0 de daño. Si llevas buffos, recibirás un gran daño.

- Cuando el SM haya malgastado sus dispell, puedes buffarte y tienes 30 segundos para eliminarlo (30 segundos de CD tienen los dispell)

Bard

- Obliga a un bardo a usar su habilidad de dispelear debuffos. En ese momento tienes 8 segundos para hacer un cover.

- Ultimatum: Obliga al bardo a dispelearse y después usa alguna skill que reduzca su velocidad de ataque o aumente su casteo. Si se lo quita con poción, usa un silencio directamente.

Silencio

- Intenta silenciar tu objetivo haciendo cover. ¿Has fallado? No te preocupes. El 2º silencio no se lo podrá quitar ya que la poción estará en CD, no hagas cover.

- Cuando la barra de silencio termine, en ese momento usa dispell debuff. El silencio tiene una pequeña animación después de terminar el casteo, en ese momento debes quitarte las pegatinas.

Melee Class

- En caso de distancia vs melee. Corre en círculos o zig zag para molestar mucho al melee.

- Inmoviliza al melee siempre que puedas.

- Si es un asesino, usa weaving para eliminar sus evasiones.

- En caso de melee. Usa una extensible e intenta pegar en linea recta alejado 4m.

- Puedes pegar girando a su alrededor en círculos.

- Si es un asesino, preocúpate cuando use la evasión normal. Usa weaving.

Range Class

- En caso de distancia. A un gunner con pistolas si te alejas 20m no te podrá atacar. Con cañón podrá.

- A un cazador/ranger no podrá atacarte a 20m si lleva Bestial Fury.

- Un asesino no podrá usar Ambush si estás a más de 22m.

- Un templar no podrá usar cadenas si estás a más de 21m.

- Un bardo no podrá usar Skills de largo casteo si te alejas a más de 40m.

- Un Sorcerer no podrá usar Skills de largo casteo si te alejas a 3.425 metros.

- En caso de melee. Debes luchar por acercarte al de distancia. Controla tus buffos para llegar a él. Usa weaving.

- Usa obstáculos para cortar sus habilidades.

Area Fears

- Cuando veas ese tipo de Fear. Aléjate del usuario al que tarjetea lo máximo posible. Si el SM se tarjetea a sí mismo, aléjate de él.

- Puedes dormir en el momento justo que usa el fear. Con ello perderá tiempo y se verá obligado a malgastar un fear adicional.

Parálisis

- Nunca stunees, derribes, etc. A quien esté en el estado de parálisis ya que perderá el efecto.

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