

Breve explicacion
Es una clase mágica melee con gran resistencia y daño.
Poseen silencio y parálisis, su velocidad de skills es en ocasiones superior al gladi y posee también bastante daño de area.
Su capacidad de aguante viene bien determinada por su maná y los escudos que posee, es capaz de aguantar casi como un templar.
Roles
- PvE (DPS): Basicamente spamm de habilidades e intentando hacer weaving para que salte la GS.
- PvE (Tank): Posee bastantes ataques de agroo aunque son distintos de los del templario, son capaces de aguantar tanto como un templar sobre todo si tienen sus escudos.
- PvP (Outdoor): Clase divertida, capaz de eliminar a muchos si se usa correctamente, en dúo con cualquier cosa es practicamente imparable.
- Pvp (GvG) Su funcion principal es hacer burst.
- PvP (RvR) Forma la primera linea junto con templars y gladi, pese a que tienen capacidad de aguante siguen siendo targets preferibles a un templar asi que han de ir con cuidado y retroceder cuando sea necesario.
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Equipamiento:
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PvE Dps: Centra en llegar a más de 5k de mb.
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PvP Dps: Centra en llegar a pasar 5k mb y 2,4k m.a. El resto crítico mágico.
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PvP Dps Res: Usa piedras de mb resistencia para ser indestructible.
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Piedras especiales:
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Dps común: 2 piezas full sabiduría o hasta 4 pero sacrificando daño por crítico.
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Dps res: 2 piezas full sabiduría, 2 piezas full concentración y full composites de potenciación / resistencia.