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Breve explicacion
Es la única clase del juego que posee una mascota que puede darle instrucciones a la misma y puede seleccionar entre cuatro distintas con una función específica.
Esta clase tiene habilidades "Fear" que se refiere a las habilidades de miedo del invocador, que te provocan un estado en el cual sales corriendo y no puedes realizar nada con el personaje mientras que puedes seguir recibiendo daño.
Es el personaje con más variedad de CC del juego, posee fear, silence, bind, shackle, stun, root, snare lo que le convierte en el personaje idoneo para GvG y RvR.
Otra de las cosas únicas del invocador es que posee dispell de los buffs del oponente.
Posee a su vez una gran supervivencia gracias al spirit substitution. (Transfiere el daño a la pet)


Roles
- PvE (DPS): Basicamente conocer las rotaciones que deben hacerse y ejecutarlas correctamente.
- Pvp (Outdoor): Clase divertida de jugar tanto solo como en dúo.
- PvP (Gvg): Su principal funcion es CC, es importante que sepa cuando y como usar el fear área para que los enemigos y que el cleric o bard no lo dispelee de la party. Debe hacer un cover de silence de forma rápida y sencilla al cleric enemigo o usar un instant fear. Es una de las clases que mas descompensan el GvG debido principalmente a sus fears.
- PvP (RvR): Basicamente parecido al GvG salvo que debe centrarse y coordinarse con el resto de la alianza para usar el fear área en el momento adecuado.

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Equipamiento

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-PvE Dps: Céntrate en llegar a la máxima mb posible.

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-PvE Pet: Crea un set de PV mb. Tu mascota hará el resto. (No recomendado en versiones superiores a 5.0)

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-PvP Dps: Céntrate en pasar de 5.000 de mb, el resto crítico mágico.

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Piedras especiales

- Dedica 2 piezas full sabiduría. Puedes hasta 4, sacrificas daño pero obtienes mayor tasa crítica. El resto, potenciación / PV.

SpiritMaster

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